La gamificación en educación superiorKahoot! y su aplicación en un marco pluridisciplinar
- Francisco Javier Pérez de la Cruz 1
- Martínez Aparicio, Pedro J. 1
- Antonio Tomás Espín 1
- Sagrario Pérez de la Cruz 2
-
1
Universidad Politécnica de Cartagena
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-
2
Universidad de Almería
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- Xabier Martínez Rolán (coord.)
- Santos-Martínez, Clara Janneth (coord.)
- Javier Puche Gil (coord.)
Editorial: Gedisa
ISBN: 978-84-17690-16-8, 978-84-17690-17-5
Año de publicación: 2018
Páginas: 305-318
Tipo: Capítulo de Libro